محصول به سبد خرید افزوده شد!
0
هیچ محصولی در سبد خرید نیست
زمان مطالعه : 3 دقیقه

فصل جدید بازی The Finals با تحول سیستم تخریب‌پذیری آغاز می‌شود

انتشار : سپتامبر 19, 2026
آخرین بروزرسانی : سپتامبر 19, 2026

استودیوی Embark اعلام کرد بازی The Finals در تاریخ ۲۰ اکتبر (۲۸ مهر) وارد فصل کاملاً جدیدی خواهد شد؛ رویکردی که هم‌زمان با نزدیک شدن این شوتر چندنفره به سومین سالگرد عرضه خود، ساختار بازی را دستخوش تکامل و تحولی تازه می‌کند. جزئیات این به‌روزرسانی در وبسایت رسمی بازی منتشر شده است.

کریستین آرسرود (Christian Aarsrud)، تهیه‌کننده اجرایی بازی، در پستی اشاره کرد اگرچه آن‌ها معمولاً آپدیت‌ها را به شکل فصلی منتشر می‌کنند، اما این‌بار یک هدف بزرگ را برای کل سال مدنظر قرار داده و تمام توان خود را بر ارتقای پایه های فعلی بازی متمرکز کرده‌اند:

این بازه زمانی طولانی‌تر به ما اجازه داد سراغ اموری برویم که در چرخه معمول سه‌ماهه نمی‌گنجیدند. با این فرصت توانستیم در بخش‌های فعلی بازی عمیق‌تر شویم و هم‌زمان روی سیستم‌های بزرگ‌تر و پیچیده‌تری سرمایه‌گذاری کنیم که برای اجرای بی‌نقص نیازمند زمان بیشتری بودند. با اینکه هر فصل محتوای تازه‌ای را به همراه دارد، اما بخش عمده انرژی ما صرف عمیق تر کردن تجربه کلی بازی شد. با نزدیک شدن به ماه اکتبر، اکنون زمان آن فرا رسیده که نتیجه این تلاش‌ها در کنار هم قرار گیرند.

در این پست همچنین به بهبود محیط ها، سازوکار اسپانسرها و به‌ویژه سیستم تخریب‌پذیری اشاره شده است. امبارک وعده داده که تخریب‌پذیری محیطی دارای جزئیات و ظرافت‌های بسیار بیشتری خواهد بود؛ به این صورت که بخش‌های مختلف نقشه آرام‌آرام فرسوده و تخریب می‌شوند، کف ساختمان‌ها دچار نشست و افتادگی می‌شود، دیوارها کج شده و سازه‌ها به اشکال متنوع‌تری فرو می‌ریزند.

علاوه بر این، نورپردازی نقشه ها و بافت متریال‌ها برای بهبود کیفیت بصری ارتقا یافته و تغییرات طراحی گسترده‌تری نیز برای بهبود روند گیم‌پلی در تمامی نقشه ها اعمال شده است.در خصوص سیستم اسپانسرها، سازندگان قصد دارند پیوند بازیکنان با اسپانسرهایی که در آغاز هر فصل انتخاب می‌کنند را عمیق‌تر سازند و جلوه‌های بصری و حال‌وهوای مسابقه را تقویت کنند:

اسپانسرها هسته اصلی بازی هستند؛ اهمیت آن‌ها فصل به فصل بیشتر شده و اکنون می‌خواهیم به بخشی محوری از تجربه شما به عنوان یک مسابقه‌دهنده تبدیل شوند. شما برای شخص یا نهادی خاص مبارزه می‌کنید و ما می‌خواهیم این رابطه حس هویت، شخصیت و هدفمندی داشته باشد، نه اینکه صرفاً یک سیستم پیشرفت منفعل تلقی شود. ما همچنین در حال تقویت نحوه نمایش خود مسابقه هستیم و شیوه معرفی شرکت‌کنندگان، تیم‌ها و نقشه ها و حس و حال بصری رویداد را حین مسابقه بازطراحی کرده‌ایم.

مدیر کل وبسایت 14 نوشته
مطالب مرتبط
18
جولای
توسعه‌دهندگان Mortal Kombat 1 خود را برای معرفی بازی Injustice 3 آماده می‌کنند
18
سپتامبر
مشخصات دقیق سیستم مورد نیاز بازی Gears of War: E-Day اعلام شد
19
سپتامبر
فصل ۲۴ بازی Rocket League با قابلیت‌های رقابتی جدید از راه می‌رسد
18
سپتامبر
بتای World of Warcraft: Forever در همین ابتدای کار با مشکل مواجه شد
دیدگاه ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

زمینه‌های نمایش داده شده را انتخاب نمایید. بقیه مخفی خواهند شد. برای تنظیم مجدد ترتیب، بکشید و رها کنید.
  • تصویر
  • شناسۀ محصول
  • امتیاز
  • قيمت
  • موجودی
  • دسترسی
  • افزودن به سبد خرید
  • توضیح
  • محتوا
  • وزن
  • اندازه
  • اطلاعات اضافی
برای مخفی‌کردن نوار مقایسه، بیرون را کلیک نمایید
مقایسه